Binaires de l’Editeur de niveaux publié par Sony
Sony vient de publier un éditeur de niveau Open source et indépendant de tout moteur de jeux.
L’éditeur permet de créer des niveaux pour n’importe quel moteur grâce à son API
Le code source est disponible ici
Pour le compiler vous avez besoin de Microsoft VisualStudio 2010 ou VisualStudio 2012/2013 (avec quelques modifications dans le code)
si vous ne parvenez pas à compiler l’éditeur ou que vous n’avez pas les outils, voici une version binaire (64bits) déjà compilée.
Télécharger Sony ATF LevelEditor
Somme de contrôle SHA1 : 72b1dc0a01adb55dc46605f21b54f34e241e11b7
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