Les articles écrit par Ezelia
Pixel Mmemories : Addictive retro-style game, minimal controls, maximum challenge !
Today we launch Pixel Memories, a retro style mobile game with minimal controls and maximum challenge 🙂 Your mission is to guide a pixel character through a world full of retro-games references, the game is very easy to play (tap to change the direction), but the difficulty will rise as you advance. There …
EZGUI : La Librairie GUI pour Pixi.js et Phaser.io
Aujourd’hui, nous sommes heureux de vous présenter EZGUI , une bibliothèque GUI pour simplifier la création d’interfaces utilisateur pour PIXI.js et Phaser.io développeurs de jeux . Voici deux exemples de ce que permet EZGUI 🙂 l’objectif principal de EZGUI est de séparer le code …
Setting up a NodeJS platform for multiplayer games/realtime application (Ubuntu+Nodejs+Varnish+Monit)
If you are reading this you already know that nodejs is a powerful engine for your realtime application or multiplayer game. But it’s not easy to setup an up and running platform, which is self monitored. by self monitored here I mean that the platform will automatically detect a nodejs crash/stop and will restart …
Aujourd’hui nous publions « Mouseeba »
Mouseeba est notre dernier jeu publié sur Android : vous pouvez le télécharger ici Vous contrôlez une petite souris dans un parcours infini, votre but et de marquer le maximum de points. le gameplay est original, vous orientez la souris en retournant votre portable dans tout les sens. (observez quelqu’un d’autre jouer est très marrant) …
Tutorial : Création d’un jeu multi-joueurs basique avec Phaser et Eureca.io
L’objectif de ce tutorial est de vous montrer comment créer un jeux HTML5 multijoueurs basique. Pour celà, je vais utiliser Phaser pour le développement du jeu, et Eureca.io pour les communications client/serveur. Ce tutorial suppose que vous avez déjà des connaissances de base en développement de jeux HTML5 (avec Phaser de préférence) Il suppose également …
Demonition : nouveau jeu mobile par Ezelia
Demonition est un jeu mobile, ludique, qui s’inscrit dans la même style que Doodle Jump ou Fruit Ninja. une seule commande : « Tap » , une seule mission : « éliminer des petits démons tout mignons » Update : Demonition est maintenant disponible sur Android, Cliquez ici pour télécharger Le concept de Demonition est très …
Lancement de boomy, un advergame développé par Ezelia en partenariat avec Lorem
Aujourd’hui a été lancé « Boomy » : un mini RPG pour enfants, développé pour le compte d’un client Marocain. Boomy est un advergame, dans lequel le joueur controle la mascotte du produit (boomy) dans une aventure fantastique pour sauver les enfants d’un village après qu’ils aient été kidnappés. L’environnement du jeu est inspiré des anciennes medinas …
Tutorial : Gestion des scenes d’un jeu, des transitions et de la mise à l’echelle avec Pixi.js
La plupart des tutorials sur le développement de jeux en HTML5 expliquent surtout comment développer la mécanique du jeu, dessiner des choses à l’écran …. or une grande partie du travail quand on développe un jeu réside dans la gestion des scènes, des menus, des transitions …etc dans ce tutorial, je vais vous expliquer comment …
Un mini jeu pour Zanga game Jam
Game Zanga est une compétition organisée par GameTako dont le but est de créer en 48h un jeu lié à un thème donné. le thème de cette année était : perdu Ezelia y a participé avec un mini jeu que je vous laisse découvrir ci-dessous. le but ici était surtout de tester quelques fonctionnalités du …
Germiz : le premier jeu publié par Ezelia!
Nous avons pris une petite pause (toute petite) sur le projet DoYazan, pour développer un petit jeu en HTML5, après un mois de travail voici le résultat 🙂 Germiz est un jeu ou vous incarnez un micro-organisme parasite, ce dernier a évidement pour unique but de survivre. votre parasite peut se dupliquer, et se multiplier …