Tutorial : Gestion des scenes d’un jeu, des transitions et de la mise à l’echelle avec Pixi.js
La plupart des tutorials sur le développement de jeux en HTML5 expliquent surtout comment développer la mécanique du jeu, dessiner des choses à l’écran …. or une grande partie du travail quand on développe un jeu réside dans la gestion des scènes, des menus, des transitions …etc dans ce tutorial, je vais vous expliquer comment …
Un mini jeu pour Zanga game Jam
Game Zanga est une compétition organisée par GameTako dont le but est de créer en 48h un jeu lié à un thème donné. le thème de cette année était : perdu Ezelia y a participé avec un mini jeu que je vous laisse découvrir ci-dessous. le but ici était surtout de tester quelques fonctionnalités du …
Germiz : le premier jeu publié par Ezelia!
Nous avons pris une petite pause (toute petite) sur le projet DoYazan, pour développer un petit jeu en HTML5, après un mois de travail voici le résultat 🙂 Germiz est un jeu ou vous incarnez un micro-organisme parasite, ce dernier a évidement pour unique but de survivre. votre parasite peut se dupliquer, et se multiplier …
Présentation du projet Doyazan à l’Association Marocain du Jeu Vidéo
Samedi dernier (6 octobre 2012) a eu lieu un meeting de l’association Marocaine du jeu vidéo (AMJV) à casablanca, et grâce aux nouvelles technologies (Merci Google Hangout), j’ai pu y assister à distance pour présenter le projet DoYazan. Cette association a pour objectif – entre autres – de promouvoir la culture du jeu vidéo au …
Projet DoYazan : Les outils utilisés pour la création du jeu
En plus du développement du moteur, du client et du serveur, la réalisation du MMORPG nécessite beaucoup d’outils qui permettront par la suite à des intervenants de créer l’univers du jeu sans forcément connaitre la partie technique ou le code. Ces outils permettent également de simplifier le travail pour les personnes techniques, ou pour les …
A la recherche d’un bon style graphique
Ce qui est passionnant dans un projet de réalisation d’un MMORPG c’est la diversité des compétences qu’il nécessite, et dans une équipe de deux personnes, le défit est de trouver les bonnes recettes pour pouvoir avancer dans un projet même si certaine compétences nous manque.
Des tuiles créées par notre graphiste
Voici un petit extrait du travail graphique en cours de réalisation pour le projet Do’Yazan. il s’agit de quelques exemples de tuiles isométriques qui seront utilisées dans les cartes.
Le projet DoYazan
La communauté Ezelia a pour but de supporter le développement du projet dont le nom de code choisi est « Do’Yazan », en référence à un personnage mythique auquel seront liés les événements principaux du jeu.
Bienvenu dans la communauté Ezelia
Juste un premier post pour annoncer le lancement officiel du site de la communauté Ezelia. Ce site contiendra les informations et les dernière mises à jours sur le développement du projet DoYazan, un MMORPG inspiré de la culture berbero-arabe. Ezelia c’est également le nom du monde ou se déroule le jeu, un monde fantastique peuplé …